ゲーム戦術

 ファンダメンタル 
●ファンダメンタルは、身体能力と技術習得に分類して考えたい。それらは相互作用すると思われる。
身体能力は、身体調整能力という点を重視したい。合理的な身体運用をつきつめていきたい。
技術(スキル)は、ドリブル、シュート、パス、ディフェンスという点でとらえたい。最終的に3対3ができるようになればよい。
1対1、2対2、3対3をやらせてみて、上手に出来ない根本原因を戦術的な動きに求めるよりもファンダメンタルに解決の道を求めたい。上手に出来ない根本原因をドリルとして繰り返していくことが普段の練習となる。

 オフェンスの考え方 
●ゴールに近いところでシュートを撃つ
ワンハンドシュートを行っていく上では、距離が必要なアウトサイドシュートに頼れない。従ってゴールに近いところでのシュートを撃つ回数を多くしていきたい。ゴールに近いシュートとは、レイアップ、ゴール下になる。
それらのシュートのシチュエーションは、
レイアップ=ファーストブレイク、ドライブイン
ゴール下=リバウンド、インサイドプレイ
になる。従ってとるべき戦術は、速攻とインサイドを中心としたオフェンスになる。
●フリーランスオフェンス
フリーランスオフェンスに必要なものは1対1の能力とビジョンだと考える。
コートバランスから、どこで1対1のシチュエーションが生まれるかを5人が理解して、有利な1対1を作り出していくことを感覚的にとらえていきたい。
そのために必要なのはビジョンとそれを繰り出すパスとパスをもらう動きにある。 コートの中でスペースがどこにあるかを常にとらえながら、それを踏まえたパスアンドランの動きでボールを運びたい。オールコートでボールを持ったときの優先順位は、1.タテパスアンドラン 2.1対0ならドリブル 3.ヨコパス 4.ドリブル1対1 とする。
ゴールに近いところでシュートを撃つことを最優先したい。従ってセットしてからの動きはインサイドを中心にパスを入れていきたい。 パスアンドランで攻めることを基本としたい。パスしたら中に切れ込む動きを必ず行う。切れ込んだスペースを 逆サイドからカットインかボールプレイヤーがドライブインを狙っていく。
スクリーンを組み合わせていきたい。ただし、ボールプレイヤーのスペースをつぶすことになるからインサイドスクリーン、アウトサイドスクリーンは行わない。スクリーンは 1.ボールを中でもらわせるため 2.逆サイドで1対1が行われている際にヘルプディフェンスをひきつけるため に行われる。ダウンスクリーン、アップスクリーンを併用していきたい。
●ポジション
ポジションは決めない。
どのプレイヤーもオールラウンドでプレイを行う。背が低い選手もポストプレイを狙っていく。マークマンにミスマッチが生まれたらその選手がインサイドでもらえるよう周囲のプレイヤーはチームプレーを心がける。

 シュート 
●ワンハンドシュートしか教えない。
インサイドで有効なシュートはワンハンドである。アウトサイドでシュートが届かぬ場合もワンハンドシュートを行わせる。ゾーンに対して不利ではあるが、やむを得ない。あらゆるシュートスキルを経験させたい。フックシュートは特に有効である。

 ディフェンス 
●ディフェンスは好調、不調の波がない
コンスタントに強いチームは粘り強いディフェンスを行っている。正しいフットワークとポジションとりを行っていきたい。オールコートマンツーマンを基本とする。パスカットを狙うのではなく、5秒がとれるディフェンスを目指したい。